viernes, 4 de abril de 2014

Edición de fotos



1) ¿Cuánto debería ocupar la imagen en el disco duro?
¿Cuánto ocupa? ¿Es el tamaño que esperabas en KB?.
Para saberlo deberíamos multiplicar 1000 x 2000 x 24 para saber cuantos bits nos ocupa, que son 48.000.000. Y luego lo dividiríamos entre 1024 al cuadrado x 8 para saber cuanto es en megabytes, y nos dará 5,73 MB. 
La imagen ocupa 5,7 megabytes, y debería ocupar eso en el disco duro. Pero al abrir la imagen en el disco duro pesa 6 megas.  
Ocupa 5,859 KB. Y más o menos esperaba eso, al ocupar tanto ya en Megabytes y tener tan buena resolución aunque esté en blanco.

2) ¿Ocupa lo mismo que el fichero BMP? ¿Hay mucha diferencia? ¿Sabrías explicar por qué?.
No, ocupa mucho menos. Exactamente me ocupa  12,3 KB. Y sí, hay bastante diferencia, me imagino que será porque JPG es un formato de archivo de compresión con pérdidas.

3)
TIene una resolución de 900x675 y pesa119,8 KB en JPG y 1,8 MB en TIFF, debido a la compresión que tiene el formato JPG y que TIFF no tiene ningún tipo de compresión.
4) Al comprimir el TIFF  pesa mucho menos. Con LZW pesa 1,1 MB, con paquete de bits pesa 1,8 MB  y apenas se nota la compresión. Con desinflar ocupa 1,0 MB y con compresión JPG ocupa 317,5 KB.

5) No noto cambio al cambiarlo a 8 bits ya que tiene los mismos colores que tenía antes, 256.
Al cambiarlo a 4 bits con 16 colores cambia mucho la calidad de la imagen, parece casi un dibujo o un cuadro más que una imagen real..
Al  cambiarlo a un bit con solo color de blanco y negro se nota también la calidad de imagen. La resolución sigue siendo la misma pero no tiene la misma calidad ya que no tienen la misma cantidad de colores, y cuantos menos colores tenga, menos calidad tendrá la imagen.

6)

7)

Tamaño Smart Phone. 800 x 480 pixeles. 66,2 Kb.



Tamaño Ordenador Portátil 024 × 768 píxeles. 179,3 Kb.


8)

Se ha quedado solo con la esquina superior izquierda.

9)



No ha crecido mucho de tamaño pero su resolución ahora es muy superior.

10)

Porque de RGB se puede convertir en escala de grises, pero estando en escala de grises no se pueden inventar colores y volverla  a hacer RGB.

1)           
                   Tonos Medios



                     Sombras



          Puntos de Luz.



2)

3)

Tenía dos capas y al añadir el texto se añade una más.


 4)
 La imagen solo tiene una capa porque el texto se ha incluído en la capa.
 Es información textual. Si no, se borrarían los pixeles, así que es textual.

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